P168の例でいうと、カレントディレクトリがUSERのとき、work.htmlを相対パスで指定すると、
./tanaka/work.html
となります。
これはカレントディレクトリから下の階層のパスを指定するときに使います。
miura
P168の例でいうと、カレントディレクトリがUSERのとき、work.htmlを相対パスで指定すると、
./tanaka/work.html
となります。
これはカレントディレクトリから下の階層のパスを指定するときに使います。
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miura
ハードウェアとは目に見える物体をハードウェアといいます。
これは料理に例えるとわかりやすいでしょう。
おなべ、フライパン、包丁、まな板、などはハードウェアです。
しかし、おなべやフライパンがあっても料理方法がわからなければ何もできません。(実際のわたしは料理方法はぜんぜんわかりません)
つまり、料理方法というのがソフトウェアです。(フライパンの使い方や包丁の使い方を含む)
話をコンピュータに戻すと。。。
CPUやメモリ、ハードディスクはハードウェアであり、それらをどのように使うかというプログラムがソフトウェアです。
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miura
日本語表示はできるかもしれませんが、日本語入力システム(MS-IME)がないと日本語は入力できません。
海外のPCにはMS-IMEがないので日本語入力はできないでしょう。
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miura
プラグアンドプレイでは周辺機器のデバイスドライバを自動で選択してくれる機能があります。
ですので関連はあるのです。
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miura
GUIとマルチユーザは関係ありません。WindowsやMacはシングルユーザですが、GUIです。アイコンやウィンドウなどで操作する仕組みがGUIです。
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miura
Windowsの基本情報やソフトウェアの拡張情報などが保存される場所です。Windowsの内部データベースであり、OSやアプリケーションの設定、拡張子の関連付け情報等がハードディスク内の記憶領域に記録されています。
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miura
ファンクションというのは日本語にすると機能となります。ブラウザではなく、データベースと連携してデータベースの内容をプログラムで表示したり、更新したり、削除したりする機能です。ブラウザ部分になるのはプレゼンテーション層です。
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miura
2番目という書き方はちょっと違っていたかもしれません。最初の../で一つ上のUSERにいって、次の../でルートディレクトリにいくと考えた方がいいです。
相対パスは現在のディレクトリからのパスなので、USERは1番目になります。すいませんでした。
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miura
残念ながらできません。仮想記憶は、主記憶装置に入りきらないアプリケーションを動かすものなので、動作を速くすることはできません。仮想記憶の容量を大きくしても、実行できるアプリケーションの容量が増えるだけで速くなるわけではありません。
ただし、スラッシングは発生する状態では主記憶と補助記憶の内容を頻繁に入れ替えるため動作が遅くなります。そのためには主記憶の容量を増やせばよいのです。スラッシングが発生している状態では、主記憶を増やすことで速くなることがあります。
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miura
/は通常「スラッシュ」と読みます。たいていの人は略して「スラ」と読むことが多いようです。ルートというのはルートディレクトリのことですが、/が先頭に来たときはルートディレクトリのことを表します。読み方と意味は違いますのでごっちゃにしないようにしましょう。
「/」だけだと、読み方は「スラッシュ」ですが、意味は「ルーとディレクトリ」を表します。
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